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Sfida creatori videogiochi a Cagliari

Sfida creatori videogiochi a Cagliari

Terza edizione della Global Game Jam dal 25 al 27 gennaio

CAGLIARI, 18 gennaio 2019, 17:13

Redazione ANSA

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Lifestyle Videogiochi italiani - RIPRODUZIONE RISERVATA

Lifestyle Videogiochi italiani - RIPRODUZIONE RISERVATA
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Terza edizione della Global Game Jam Cagliari. E l'invito è sempre quello: creare in un solo weekend un videogioco da soli o in gruppo. L'evento si terrà al Lazzaretto di Cagliari a partire dal primo pomeriggio di venerdì 25 gennaio e terminerà domenica 27. È una competizione amichevole dedicata allo sviluppo di (video)giochi che si tiene ogni anno in contemporanea in 16 città italiane e in 844 località di tutto il mondo. La manifestazione è organizzata dall'associazione Fabbricastorie.

"Cagliari conferma avere una forte vocazione legata all'ICT - spiega Roberto Sedda, presidente dei Fabbricastorie - perché la sessione locale vede molti più iscritti di quanti la densità di popolazione suggerirebbe". L'appuntamento per i jammers è fissato dalle ore 17 di venerdì 25 gennaio presso il Lazzaretto di Cagliari per iniziare il tour-de-force per la realizzazione di un videogioco partendo da un tema uguale per tutto il mondo.

Il tema sarà comunicato dall'organizzazione californiana appena prima dell'inizio della competizione. Tutti possono partecipare, basta aver compiuto i 18 anni ed essere mossi dalla passione per i giochi, anche se non si è esperti nella grafica o nella programmazione. Lo scopo principale della Global Game Jam è quello di riunire autori, grafici, animatori, musicisti, game designer, ma anche semplici appassionati e farli competere, in maniera amichevole, nello sviluppo di videogiochi e giochi da tavolo.

Tutto nell'arco di due giorni: alle 17 di domenica 27 gennaio lo stop e la presentazione dei giochi realizzati. Dieci i giochi pubblicati sia nell'edizione del 2017 (tema "Le Onde") sia nel 2018 (tema "La Trasmissione"): 41 partecipanti nella prima edizione e 65 partecipanti nel 2018. "Quest'anno puntiamo a crescere ancora - conclude Roberto Sedda - ma soprattutto a consolidare i progressi già ottenuti nei primi due anni, soprattutto nella qualità dei giochi che verranno prodotti. La comunità di creatori di giochi sta crescendo, molti prendono coscienza che finalmente questo settore può fornire opportunità di carriera".
   

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